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We are Beep

わたしたちBeepは、AAAタイトルからIIIタイトルまで、世界中の優れたゲームコンテンツを提供する情熱溢れるインディーゲームパブリッシャーであり、特に日本やアジアと世界の架け橋となることを目指しています。インディーゲームデベロッパーがゲーム制作に集中でき、迅速かつ効果的なゲームローンチを行うために、パブリッシングサービスやコンサルティングサービスを提供しています!

会 社 プロフィール

会社名:

Beep Company Inc

子会社:

Beep Japan Inc

設立者&CEO:

Dirk Pontow

会社所在地
登録所在地:

Beep Company Inc

Mill Mall Tower, 2nd Floor, Wickhams Cay 1,
P.O.Box 4406, Road Town, Tortola,
British Virgin Islands

日本の営業所:

〒125-0041
東京都葛飾区東金町3-17-10 KBS F-5号

 

資本金:

100万円

設立年月日:

Beep Company – 2016/12/01~、Beep Japan – 2017/08/17~

(関係親子会社:Beep Japan Incは100%、Beep Company Incの子会社です)

従業員数:

10人

主な業務内容:

ビデオゲームのパブリッシング、パブリッシングサービス

メンバー

専門のエキスパート

Beep Japan(略称:Beep)は、日本およびアジアを中心にビデオゲームのパッケージ版やデジタル版およびゲームの関連商品のパブリッシングを専門として行っている日本企業です。Beepは、ゲーム業界で経験を積んだ世界中のエキスパートから構成され、予算が豊富なAAAシリーズタイトルのみならず、インディーゲームにも情熱を注いでおり、“エンターテイメントの枠を超えて(Beyond Entertainment)”、ファンが単純に“プレイを楽しめる(Enjoy Playing)”をモットーに、プレイヤーに長期的に影響を与え意味や価値のある優れたゲーム体験を提供するために尽力しています。

様々なゲーム会社の大きなネットワークの一翼を担うBeepは、4Divinity、Epicsoft Asia、GCL groupのオフィシャルパートナーであり、日本およびアジア地域において、コンテンツデベロッパーと彼らのゲームの確立に尽力し、Sega、Happinet、Mundfish、QuanticDream、Thunderful、Headup、SerenityForge、Ysbryd Games、Neon Doctrineなど、数多くの多国籍なゲームデベロッパーやパブリッシャー、販売業者と長期に渡って共同しパブリッシングを行っています。

家庭用ゲームのパブリッシングに
関することは何でもお任せください

BEEPでは、ゲーム制作やプロジェクト管理から、ローカライズ、
品質保証(QA)、リリース管理、パッケージ版の制作、パッケージ版およびデジタル版の販売、様々なタイプのマーケティングに至るまで、
コンソールゲームのパブリッシングにおいて必要なあらゆるサポートを提供し、様々なタイトルを市場に投入して成功に導きます。

さらにBEEPは、あらゆるゲーム会社のエージェントとしての役割も担い、セルフパブリッシングや他のゲーム会社への紹介などのサポートもしています。わたしたちの幅広いネットワークと専門知識を使って、
パートナーシップを成功に導き、優れたゲームを市場に投入します。

業務

特徴

柔軟性

BEEPは、たとえ予算や期間が限られたプロジェクトであっても、
細かい業務やリクエストに応じて、十分柔軟なパブリッシング
構成を提供します。リリースを予定しているあらゆるプロジェク
トやビデオゲームにこの柔軟性の高いパブリッシング構成で
対応し、コストエフェクティブな販売を可能にします。

チームは、日本やアメリカ、ヨーロッパ、その他のアジア諸国に
いる勤勉なエキスパートたちで構成されています。わたしたち
は、チーム一丸となってあらゆるチャレンジに取り組み、より優
れた結果を出すことができます。

メンバー

Dirk Pontow

設立者

30年以上にも及ぶ会社経営や国際投資、企業コンサルティングの経験を活かして、Dirk はBEEP を設立し、欧米やアジアゲーム文化の架け橋となり、西欧や北アメリカのゲームデベロッパーが、日本や中国、その他のアジア地域に進出できるよう、彼らのゲームを各地域でリリースする手助けをしています。

Dirk は、会社管理および戦略的コンサルティング、営業、事業管理を担当しています。

Robert Pontow

オペレーションディレクター

Active Gaming Media 設立者の1人であり、Playism の元パブリッシング
ディレクターおよびKoch Media/Plaion日本支社のカントリーマネージャーだったRobert は、PC や家庭用ゲームのパブリッシングのプロセス全てにおいて豊富な経験を持っています。

Robert はどんな仕事も引き受けるなんでも屋で、一般的なプラニングから
コンサルティング、パートナーシップ、実行すべき BEEP の業務をなんでも
担当します。

Cheena Novenario

プロダクトマネジメントディレクター

Cheena は、全てのパートナーが、ゲームを様々な市場に発売するためのサポートを行っており、詳細な市場参入プランやビジネス戦略を提供しています。彼女は BEEP のローカライゼーションやQA、レーティング、その他のパブリッシングサポートを全て担当しており、品質保証のための条件を満たした上でスケジュール通りにゲームを発売する手助けを行っています。

Rain
Merrill

マーケティングディレクター



彼女はコミュニティ管理やサポート、さらにソーシャルメディア管理での豊富な経験をを活かして、ブランドの最新ニュースやアップデートなどをフォロワーに提供しています。様々なブランドの情報を公開してソーシャルメディアチャンネルを盛り上げます。

Nanako Kamiyama

マーケティング・マネージャー

BeepのムードメーカーであるNanakoは、ゲームメディアに勤務していた経験を活かし、Beepタイトルそしてパートナータイトルの広報とマーケティングを担当しています。

また、ソーシャルメディアの管理やインフルエンサーおよびメディアリレーションにも携わり、日々インディーゲームのコミュニティを盛り上げています。