ローカライズ、音声収録、QA
チームには、ゲーム翻訳の分野で長年経験を積んだ英語、日本語、韓国語、中国語のネイティブ翻訳者がいるので、欧米のゲーム会社がアジア地域でパブリッシングをする際に、ゲームをローカライズし、声を吹き込む手助けができます。膨大なローカライゼーションとQAのネットワークを持つわたしたちは、地域の翻訳会社またはQA会社と共同することで各言語の品質を保ちます。

























TOKYO SANDBOX
BITSUMMIT
TOKYO GAME SHOW
EVENT SUPPORT | PARTICIPATION
Make Your Game Shine at Japan’s Biggest Events!
Get ready to showcase your game like never before with Beep’s expert event support. From captivating booth setups to influencer-driven campaigns, we ensure your game makes a powerful impact at Japan’s premier gaming events.
Printed Materials That Leave a Mark
Stand out in Japan’s print-focused market with marketing stunning materials. From flyers and posters to roll-up banners and exclusive merchandise, every piece is designed, translated, and printed to perfection. Plus, leftover flyers find a second life as inserts in online orders, maximizing their reach.
Japanese Staff to Elevate Your Booth
Engage seamlessly with media and players with professional Japanese staff. They’ll handle media interviews, answer player questions, and keep your booth buzzing by actively drawing in attendees. Whether it’s business days or public days, your game gets the attention it deserves.
Influencer Streams to Amplify Your Reach
Take your event impact beyond the venue with targeted influencer campaigns. Our network of Japanese streamers and content creators brings your game to audiences who can’t attend in person. Carefully matched to your game’s audience, these partnerships boost visibility and engagement while staying within your budget.
From booth management to influencer integration, Beep ensures your game isn’t just part of the event—it’s a highlight that players and media won’t forget!
ディレクション& プロダクション
BEEPは、成功するゲームを作り上げることの複雑さとむずかしさを十分理解しています。特に日本やアジア市場では、プロジェクト管理において制作側のクリエイティブなビジョンとターゲットとなるユーザーのニーズを一致させる必要があるため、パートナー会社のゲームが可能性を最大限に発揮できるように弊社のエキスパートチームは、デザインの段階からサポートを行います。
弊社のプロダクションチームは、総合的なプロジェクトプラニング、スケジューリング、予算管理を行っています。任天堂、Sonyなどのコンソールプラットフォームを含む社内外の担当者とコミュニケーションを取り、マイルストーンを設定し、リスク管理、品質保証管理を行ってプロジェクトをスケジュール通りに進行させ、クリエイターもゲームを販売する側も妥協することのない、時宜を得たローンチを行って成功させます。
パッケージ版ビデオ ゲーム(パッケージ商 品)の生産
BEEPは、プレイヤーに忘れられない印象を与える高品質のパッケージ商品を作ることが大好
きです。商品はそれぞれ慎重に制作され、弊社で手がけるタイトルの多くは、通常版とコレク
ターズエディションの両方があり、品質も魅力も最高基準を満たしています。
通常版:
わたしたちは、PlayStationやNintendo Switch向けの通常版のデザインと制作を管理し、細かい箇所に至るまで細心の注意を払って手がけています。これには魅力的なパッケージを作るためのデザインやパッケージ版の魅力と価値を高める特典が含まれます。
コレクターズエディション:
それぞれのゲームタイトルのファンのために、アートブックやオリジナルサウンドトラックCD、その他のコレクターズアイテムなど、ユニークなパッケージと限定コンテンツが同梱された特別なコレクターズエディションをデザイン・制作しています。各コレクターズエディションは、印象的で価値のある商品を作るために、どれも高品質のものを使用して丁寧にセットされます。弊社のチームは、コンセプト、デザインから最終段階の制作、販売に至るまですべての行程の管理を行っています。











制作サポート、 パブリッシング
タイトル制作中から介入することで、マイルストーンを通して開発を導き、最適なリリース手段に向けてパブリッシングを完璧に計画し調整します。ローカライゼーションやLQA、FQA、コンプライアンステスト、レーティングアプリケーション(CERO、PEGI、ESRB、USK、GAPPなど)、中国政府承認テストなどが含まれます。
BEEPは、SteamやSony PlayStation 4、Nintendo Switchを含むあらゆるプラットフォームで認められたパブリッシャーであり、プラットフォームや地域においてタイトル毎のコアなファンに焦点を絞れるよ
う常に尽力しながら、提案やマーケティングを含むパブリッシングに関連した業務を全て請け負っています。