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Unrailed 2: Back on Track Board Game

遊び方 (ゴール)

線路をつなぎ障害物をよけて駅をつくりましょう!

  • 駅や線路、特別なカートリッジ、道具で得点を稼ぎます。
  • 得点が一番高いプレーヤーが勝利します。

セットアップ

1. 各プレーヤーはカートリッジタイルを3 枚取ります。
2. 各プレーヤーは最初の駅タイルを1 枚取ります。
3. 各プレーヤーは最初の駅タイルを自分側のテーブルの上に配置します。
4. 残りのすべてのタイル(線路、駅、特別なワゴン、イベント)はシャッフルして1 つの山札にします。

ターン進行

  1. 障害物を確認する

避けられない障害物(イベントタイル)があったら:
• 障害物を無効化できるか確認しましょう。 有効なカートリッジがあれば、
   障害物を取り除いてターンの次のステップに進みます。
• 道具があるか確認しましょう。正しい道具があれば、それを使って障害物を取り除き、
   ターンを終了します。

注意:このステップを行うと、このターンで新しいタイルを

引くことはできません。

2. タイルを引いて、配置するか手札に持つ

  1. 山札の一番上からタイルを引きます。 
  2. 引いたタイルが駅タイルであれば、すぐに配置しなければなりません。
  3. 駅タイル以外のタイルだった場合は、配置するか、 手札に持つか選べます。

    配置するか、手札に持つか必ずどちらかを行います:

    • 引いたタイルを次のルールに沿って配置

    または

    • 手札に持ちます(手札に持てるタイルは1 枚のみです。

    新しいタイルを持つ場合は、古いタイルを捨てます)

    配置または手札に持ったら、ターン終了です。

タイル配置のルール

線路タイル
    すでに配置済みの線路と必ず繋げなければなりません。

駅タイル
   有効な線路の方向のいずれかに繋げる必要があります。
   駅タイルは1 つの入り口と1 つの出出口のみ接続可能です。
   駅の判定:自分の線路が駅タイルに繋がったときに、その駅に“到達した” とみなします。

イベントタイル(障害物&攻撃)
   相手の進路に配置することができます。
   各イベントは必要な対処を行って取り除くことができます。( イベントルールを参照)
   相手は障害物を取り除くまで前方に進むことはできません。

特別なワゴンタイル 
   このタイルを引いて配置すると、ゲーム終了まで書かれた効果を獲得できます。

イベントタイルのルール(障害物の処理)

火事 – 進路を塞ぎます。

  • 水の入ったバケツで消火できます。
  • タンクワゴンには無効です。

ダイナマイト– 相手が最後に置いたタイル(線路または駅)を破壊します。

  • ダイナマイトワゴンには無効です。
  • カートリッジタイルは使用できません。

シカ – 道具を盗む

  • 相手から道具(斧またはつるはし、水の入ったバケツ)の1 つを盗みます。
  • 相手はタイルを引く代わりに、道具を取り戻してターンをスキップすることを選べます。
  • 道具を取り戻したら、シカタイルは捨てます(破棄されます)。
  • 貯金箱ワゴンを持っていれば無効です。

モグラ – タイルを盗む

モグラを使うときは以下の効果のどちらかを選びます:

  • 相手から特別なワゴンを1 つ盗む、または
  • 相手が最後に置いたタイル(線路または駅)を盗みます。

木 – 進路を塞ぎます。

  • 斧で取り除けます。
  • ゴーストワゴンを持っていれば無効です。

岩 – 進路を塞ぎます。

  • ツルハシで取り除けます。
  • ゴーストワゴンを持っていれば無効です。

減速線路 – 1 ターンを失う

  • 相手は次のターンをスキップします。
  • ツルハシを使って取り除けます。
  • ブレーキワゴンを持っていれば無効です。

ゲームの勝敗

山札がなくなったら、ゲーム終了です。各プレーヤーの得点カウント方法:

到達した駅 ‒ 各5 ポイント

特別なカートリッジ(特別なワゴン) ‒ 各3 ポイント

道具(まだ手札にあるカートリッジタイル) ‒ 各1 ポイント

配置した線路タイル ‒ 各1 ポイント

合計得点が最も高いプレーヤーが勝利します。

同点の場合は、終点の駅に一番に到達したプレーヤーが勝利します。

楽しみ方のヒント

時間制限を設けるなど、自分たちだけのルールで遊び方を広げることもできます。作ったオリジナルルールをX(Twitter)に投稿して、
みんなにシェアしよう!「こんな風に遊んだよ!」と教えてくれると嬉しいです。

DIY オプション
タイルはあなたのものです。創造力に限界はありません!

自分だけのメカニクスを作り出して、コミュニティに広げてみましょ!